The King of Fighters XIV ialah game pertarungan seru tanpa ada penyesalan dengan kurva belajar yang terkadang naik jadi dinding tipis, tapi memanjat dinding itu ialah sisi besar dari kesenangan. Menyempatkan diri untuk menelusuri beberapa pejuang besar serta kuasai kekuatan mereka yang susah ialah ujian ketangkasan serta kesabaran, tapi memberi pengalaman memberi kepuasan yang prima buat mereka yang cari rintangan untuk dikalahkan. Peralihan ke diagram poligonal dari sprite historis belum lumayan baik buatnya, tapi ini masih adalah entri yang benar-benar baik dalam seri ini.
Banyak Content Di dalam Game
Kingof Fighters XIV hampir melelahkan dalam jumlahnya content yang dikandungnya. Ada lumayan banyak di sini untuk habiskan berjam-jam pelajari beberapa pergerakan, ciri-ciri, serta gabungan serta masih berasa seakan-akan Anda barusan menggaruk permukaan. Sekitar 50 pejuang individu memberi macam yang hampir tidak tertandingi waktu pilih siapa yang akan dibawa ke medan pertarungan. Sejumlah besar pria serta wanita yang berkompetisi untuk memperoleh gelar King of Fighters berasa unik, beberapa benar-benar radikal, seperti Angel serta bermacam gempuran combo Unchain Circle yang mengagumkan.
Delapan belas dari petarung semua baru dalam seri dengan permainan ini. Sejumlah besar pendatang baru pas dengan game pertarungan terfavorite , seperti Kukri, yang bisa manfaatkan beberapa proyektil untuk mengacaukan musuh serta tuangkan desakan. Lainnya melanjutkan adat Raja Pejuang dari barisan ciri-ciri yang sebagai wakil negara serta daerah dari penjuru dunia, seperti Nelson, Zarina, serta Bandeiras yang membuat Team Amerika Selatan.
Saya Pilih Anda Nakoruru
Macam style bertanding serta pertempuran yang nampaknya tidak berbuntut ini betul-betul ada saat putuskan tiga pejuang mana yang akan membuat team Anda. Membuat rekonsilasi pada crew reguler Anda dengan mengubah ciri-ciri untuk menyokong kekurangan kemungkinan menggeser kolaborasi semua team, mewajibkan Anda untuk memakai style baru dengan favorite lama. Anda bisa coba petarung baru yang Anda pikir manfaatkan Max mtr. Anda serta memutarnya paling akhir, tapi bila Anda memberikan tambahan ciri-ciri lain yang isi peranan yang sama, Anda kemungkinan perlu belajar memainkannya tanpa ada habiskan sumber daya, atau menggantinya seutuhnya. Ada, contohnya, kurang dari empat langkah tidak sama untuk melonjak - tidak ada yang simpel.
Sebab Anda harus cakap dengan minimal tiga ciri-ciri, tidak cuma satu di sebagian besar game pertempuran yang lain, terdapat beberapa hal yang bisa didalami. Ada, contohnya, kurang dari empat langkah tidak sama untuk melonjak - tidak ada yang simpel. Anda dikasih alat untuk didalami, termasuk juga model Eksperimen yang akan mengajari Anda kombo fundamen serta menengah untuk tiap ciri-ciri, tapi terserah Anda untuk melakukannya. Pilihannya hampir kebanyakan, tapi eksplorasi gabungan ciri-ciri, manuver, serta pertempuran yang hampir tidak ada habisnya ialah sejumlah besar daya tarik.
Aksi seringkali cemas serta umumnya semakin ditujukan pada pelanggaran. Sinyal hubung, gulungan, serta jump menolong Anda untuk memberi desakan, serta menghancurkan betul-betul agak miring dibagian akhir pertempuran saat ke-2 pemain mempunyai banyak meteran Max untuk kerja dengannya. Membuat kekeliruan protektif menantang musuh yang trampil diakhir laga dapat membuat Anda kehilangan ciri-ciri, meningkatkan kemelut pada tiap ketetapan Anda. Karenanya, kerusakan besar tidak mudah; serta buat mereka yang terlatih dengan game pertempuran lain pergerakan pengatur susah serta gabungan tombol KoF kemungkinan terlihat mencekam atau asing sebelumnya. Pada akhirnya datangkan kombo yang edan serta membunuh ciri-ciri diakhir laga sesudah berlatih semasa berjam-jam dalam training benar-benar memberi kepuasan, serta tergesa-gesa itu yang membuat saya balik lagi.
Skema K.O
Sayangnya, saat semacam itu susah didapatkan dengan cara on the situs. Dalam memiliki bentuk sekarang ini, netplay ialah lalat hitam besar di mangkuk pukulan. Multiplayer online tidak persisten dalam kualitas paling baik, dengan laga seringkali dikurangi jadi amburadul serta tidak bisa diputar. Bisa saja untuk mendapatkan perkelahian yang mulus waktu menyamakan pemain dengan koneksi situs yang kuat, tapi memerlukan kesabaran serta sedikit penelusuran. Serta usaha untuk menantang pemain pada koneksi kemampuan menengah sedang lambat serta menempatkan.
Walau berjalan dengan kecepatan 60 fps, King of Fighters XIV tidak nampak bagus. Game ini mengidentifikasi peralihan dari sprite 2D tradisionil seri ke mode 3D yang semakin present day di pesawat 2D, seperti dengan Street Fighter V. Anehnya, walau animasi dalam game cair serta mode tempur dibikin secara baik, ciri-ciri dalam cutscenes tidak dianimasikan dengan cara trampil, nampak kaku serta canggung. Deskripsi singkat dari plot simpel ini jelek dengan cara grafis, dengan sketsa yang semakin seperti terlihat punya mereka dalam game PlayStation 3 awal. Cutscene serta hubungan cepat dalam game di antara ciri-ciri tidak berhasil memberi pandangan mendalam mengenai motivasi siapa play on words, yang betul-betul membuat frustrasi mengingat bagaimana awalannya menarik beberapa ciri-ciri ini pada pandangan pertama. Walau berjalan dengan kecepatan 60 fps, King of Fighters XIV tidak nampak bagus.
Baca Juga : Assetto Corsa PS4/Xbox One Review
Walau dengan cara tehnis kurang, arah seni yang kuat di semua 19 step berwarna cerah serta 50 ciri-ciri yang lain menolong membuat situasi yang fenomenal untuk expositions di atas. Lingkungan sekitar dari gereja yang dibiarkan sampai kapal induk sampai Tembok Besar Tiongkok. Sejumlah besar ciri-ciri saling menonjol dengan cara visual, seperti penari show Cina Mian serta baju panggung tradisionilnya, atau luchador mirakelus yang diketahui untuk King of Dinosaurs, seorang pejuang rudo kenakan topeng Tyrannosaurus. Serta dengan demikian banyak pejuang yang bisa diambil, umumnya dari mereka mempunyai design ciri-ciri yang benar-benar tidak sama. Ini sebetulnya membuat saya ingin belajar petarung baru; Saya habiskan berjam-jam dalam model Training mengecek beberapa pejuang serta lihat apakah yang dapat mereka kerjakan cuma berdasar bukti performa mereka saja yang membuat mereka menarik.
Keputusan
Lord of Fighters XIV tawarkan jumlah content yang mengagetkan, dengan hampir 2x lipat ciri-ciri yang bisa dimainkan dari sejumlah besar game lain yang ada di hari pertama. Beberapa pejuang tersebut menarik serta direncanakan secara baik, baik dengan cara visual atau mekanis, serta mereka menggerakkan batas dengan langit-langit eksekusi yang semakin tinggi dibanding kemungkinan game pertarungan yang lain. Netcode serta kekurangan tehnis King of Fighters XIV ialah kendala paling besar, tapi kuasai ciri-khasnya serta tingkatkan apakah yang sudah Anda dalami masih memberi kepuasan bagaimanapun. Tidak ada jalan singkat menjadi Raja Pejuang baru, tapi perjalanan ke pucuk wajar untuk dilaksanakan.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar